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2012

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  2. 2012

Oh Herr, bitte gib mir ein Zeichen! Ein Logo für NATIONS

Entwicklung, LeadersVon Gerti14. Dezember 2012Kommentar hinterlassen

Unser Spiel hat sich die letzten Wochen ganz gut entwickelt und wir haben viele Ideen gesammelt und ausgearbeitet. Nun war es aber an der Zeit, unsere Konzentration voll und ganz auf …

Alea iacta est – Die Würfel sind gefallen

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair23. November 2012Kommentar hinterlassen

Wie in “Darf es ein bisschen mehr sein?” angekündigt haben wir von den internationalen Spieletagen in Essen auch Spielmaterialien für NATIONS the powered board game mitgebracht. Nach und …

D-Day: Aller guten Dinge sind drei!

Entwicklung, LeadersVon Gerti15. November 2012Kommentar hinterlassen

Nachdem wir beim zweiten D-Day noch nicht wirklich eine finale Version des Screen Designs erreicht hatten, stand der heutige Abend unter dem Motto “Aller guten Dinge sind drei!”.

Screen Design: Die (harte) Qual der (langen) Wahl

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair7. November 2012Kommentar hinterlassen

Gestern Abend machte ich mich mit einem Six-Pack auf den Weg zu Reni’s Firma “artistkern.at“. Am Programm stand dabei nicht nur die US-Wahl, sondern auch unser zweiter D-Day (Design Day …

Spiel 2012: Darf es ein bisschen mehr sein?

MessenVon Manfred Lamplmair23. Oktober 2012Kommentar hinterlassen

Vom 18. – 21. Oktober waren die Internationalen Spieletage in Essen. Eine ideale Gelegenheit zu sehen, welche Innovationen uns im Brettspielmarkt demnächst erwarten. Am Freitagabend …

Gib den quadratischen Pixeln eine Form.

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair16. Oktober 2012Kommentar hinterlassen

Letzte Woche war es soweit. Der erste große D-Day (Design Day) stand vor der Türe. Bei den D-Day’s möchten wir – wie der Name schon sagt – vor allem das Design von NATIONS the …

Guter Rat ist teuer oder auch nicht?

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair25. September 2012Kommentar hinterlassen

Nach unseren Erfahrungen aus dem ersten Probespiel wussten wir, es liegt noch ein langer Weg vor uns, um NATIONS the powered board game wirklich spielen zu können. Zwar war …

Feuertaufe – Das erste Probespiel mit Freunden

LeadersVon Manfred Lamplmair14. September 2012Kommentar hinterlassen

Heute Abend trafen sich Reini, Shorty und ich zu einem kleinen Spieleabend. Eigentlich wollten Reini und ich eine Revanche für die bittere Risiko-Niederlage vom letzten Spieleabend. Zwar …

Und die Erde ist doch eine Scheibe

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair1. September 2012Kommentar hinterlassen

Da Lampi möglichst rasch erste Spielelemente umgesetzt haben wollte, hatten wir uns im Vorfeld zusammengesprochen, wo er sich im Grafik-Design versuchen konnte, ohne dass wir später …

Aller Anfang ist schwer, oder etwa nicht?

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair20. August 2012Kommentar hinterlassen

Nachdem im August bei mir vor allem das Übersiedeln am Programm gestanden ist, hat sich unser Spiel überwiegend konzeptionell weiterentwickelt. Zwar könnten wir noch ewig …

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