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Schlagwort-Archive: design

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  2. Mit "design" verschlagwortete Einträge

Ich zeichne mir die Welt so wie sie mir gefällt

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair16. Jänner 2013Kommentar hinterlassen

Wie du aus „Willkommen 2013 – Willkommen Chris!“ weißt, haben wir mit Chris Rallis einen wirklichen Profi für den Bereich Illustrationen ins Team holen können. Logisch, dass wir ihn …

Willkommen 2013 – Willkommen Chris!

Leaders, Rudy GamesVon Manfred Lamplmair1. Jänner 2013Kommentar hinterlassen

Nachdem der alljährliche Weihnacht- und Silvestertrubel hinter uns liegt, ist es höchste Zeit für ein neues Update, denn in den letzten Tagen hat sich einiges bei uns getan …

Oh Herr, bitte gib mir ein Zeichen! Ein Logo für NATIONS

Entwicklung, LeadersVon Gerti14. Dezember 2012Kommentar hinterlassen

Unser Spiel hat sich die letzten Wochen ganz gut entwickelt und wir haben viele Ideen gesammelt und ausgearbeitet. Nun war es aber an der Zeit, unsere Konzentration voll und ganz auf …

D-Day: Aller guten Dinge sind drei!

Entwicklung, LeadersVon Gerti15. November 2012Kommentar hinterlassen

Nachdem wir beim zweiten D-Day noch nicht wirklich eine finale Version des Screen Designs erreicht hatten, stand der heutige Abend unter dem Motto „Aller guten Dinge sind drei!“.

Gib den quadratischen Pixeln eine Form.

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair16. Oktober 2012Kommentar hinterlassen

Letzte Woche war es soweit. Der erste große D-Day (Design Day) stand vor der Türe. Bei den D-Day’s möchten wir – wie der Name schon sagt – vor allem das Design von NATIONS the …

Und die Erde ist doch eine Scheibe

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair1. September 2012Kommentar hinterlassen

Da Lampi möglichst rasch erste Spielelemente umgesetzt haben wollte, hatten wir uns im Vorfeld zusammengesprochen, wo er sich im Grafik-Design versuchen konnte, ohne dass wir später …

Aller Anfang ist schwer, oder etwa nicht?

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair20. August 2012Kommentar hinterlassen

Nachdem im August bei mir vor allem das Übersiedeln am Programm gestanden ist, hat sich unser Spiel überwiegend konzeptionell weiterentwickelt. Zwar könnten wir noch ewig …

Merke: You’ll never walk alone baby!

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair31. Juli 2012Kommentar hinterlassen

Auch in den nächsten Tagen ging mir die Idee, Brettspiele mit Android zu verknüpfen, nicht wirklich aus dem Kopf. Ich nahm Zettel und Stift zur Hand und skizzierte erste Spielideen …

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