1. Einheiten abziehen

Der aktive Spieler nimmt, sofern vorhanden, überschüssige Einheiten vom Spielplan zurück in sein Base Camp. In jedem seiner Gebiete darf nur eine Einheit zurückbleiben. Der Spieler entscheidet dabei je Gebiet, welche Einheit (Infanterie-, Panzer- oder Flieger-Einheit) zurückbleibt.

Achtung: Von Seefeldern (weißer Kreis mit Ankersymbol) dürfen keine Einheiten abgezogen werden.

Anschließend zieht der aktive Spieler auf seiner Spielertafel alle Einheiten (sofern vorhanden) aus der Drop Zone in das Base Camp.

Schritt für Schritt

Beispiel

Der aktive Spieler hat zu Beginn seines Spielzuges 3 Einheiten (2 Panzer- und 1 Infanterie-Einheit) in „Central Africa“. Er wählt nun zwei dieser drei Einheiten aus (in unserem Beispiel sind das die beiden Panzer-Einheiten) und stellt diese zurück in sein Base Camp. Eine Einheit (in diesem Fall die Infanterie-Einheit) verbleibt in „Central Africa“ und hält somit das Gebiet besetzt.

Beispiel

Auch in „Horn of Africa“ befinden sich noch 2 Einheiten (1 Panzer- und 1 Flieger-Einheit). Der aktive Spieler wählt eine Einheit aus (in unserem Beispiel ist das die Flieger-Einheit) und stellt diese zurück in sein Base Camp. Eine Einheit (in diesem Fall die Panzer-Einheit) verbleibt in „Horn of Africa“ und hält somit das Gebiet besetzt.