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Autoren-Archive: Manfred Lamplmair

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Screen Design: Die (harte) Qual der (langen) Wahl

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair7. November 2012Kommentar hinterlassen

Gestern Abend machte ich mich mit einem Six-Pack auf den Weg zu Reni’s Firma “artistkern.at“. Am Programm stand dabei nicht nur die US-Wahl, sondern auch unser zweiter D-Day (Design Day …

Spiel 2012: Darf es ein bisschen mehr sein?

MessenVon Manfred Lamplmair23. Oktober 2012Kommentar hinterlassen

Vom 18. – 21. Oktober waren die Internationalen Spieletage in Essen. Eine ideale Gelegenheit zu sehen, welche Innovationen uns im Brettspielmarkt demnächst erwarten. Am Freitagabend …

Gib den quadratischen Pixeln eine Form.

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair16. Oktober 2012Kommentar hinterlassen

Letzte Woche war es soweit. Der erste große D-Day (Design Day) stand vor der Türe. Bei den D-Day’s möchten wir – wie der Name schon sagt – vor allem das Design von NATIONS the …

Guter Rat ist teuer oder auch nicht?

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair25. September 2012Kommentar hinterlassen

Nach unseren Erfahrungen aus dem ersten Probespiel wussten wir, es liegt noch ein langer Weg vor uns, um NATIONS the powered board game wirklich spielen zu können. Zwar war …

Feuertaufe – Das erste Probespiel mit Freunden

LeadersVon Manfred Lamplmair14. September 2012Kommentar hinterlassen

Heute Abend trafen sich Reini, Shorty und ich zu einem kleinen Spieleabend. Eigentlich wollten Reini und ich eine Revanche für die bittere Risiko-Niederlage vom letzten Spieleabend. Zwar …

Und die Erde ist doch eine Scheibe

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair1. September 2012Kommentar hinterlassen

Da Lampi möglichst rasch erste Spielelemente umgesetzt haben wollte, hatten wir uns im Vorfeld zusammengesprochen, wo er sich im Grafik-Design versuchen konnte, ohne dass wir später …

Aller Anfang ist schwer, oder etwa nicht?

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair20. August 2012Kommentar hinterlassen

Nachdem im August bei mir vor allem das Übersiedeln am Programm gestanden ist, hat sich unser Spiel überwiegend konzeptionell weiterentwickelt. Zwar könnten wir noch ewig …

Gib dem Kind einen Namen, nur welchen?

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair15. August 2012Kommentar hinterlassen

Nach den sehr guten Gesprächen mit Reini nahm unser Projekt erste Formen an. Wir konkretisierten unsere Ideen dazu und brachten alles auf einen gemeinsamen Nenner.

Merke: You’ll never walk alone baby!

Entwicklung, LeadersVon Manfred Lamplmair31. Juli 2012Kommentar hinterlassen

Auch in den nächsten Tagen ging mir die Idee, Brettspiele mit Android zu verknüpfen, nicht wirklich aus dem Kopf. Ich nahm Zettel und Stift zur Hand und skizzierte erste Spielideen …

Ganz am Anfang war ein helles Licht

Entwicklung, Rudy GamesVon Manfred Lamplmair26. Juli 2012Kommentar hinterlassen

Schon seit längerem interessiere ich mich für das Programmieren von Apps für Google’s Android. Im Sommer 2012 war es dann so weit: Durch einen beruflichen Wechsel blieb wieder etwas …

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